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昨日(おととい?)は、店の補充を少しやり、天ぷら粉のバルクをしました。途中コギトでいつものように釣りをし、2投目でシーサーペントが出ましたが、何も出ず、30投の間にWP1個でただけでした。その後、ひざびさにLARAで盗みに行き、レア1〜3の品を6個盗ってきました(貯めてどうすんだよ〜)。その後、normaでソロトレハンLV5に行って参りました。
最初の4体がLL×3と毒エレで、インビジは成功したものの、扇動がうまくいかず、逃げて体制を立て直そうとしましたが、LLに笑われながら死にました。 そのトレハンは何とか終わりました。保険代の元は取れました。まだ、扇動、沈静が低いので、GGSだけでなく、もう少し集中的にしないとダメなんだろうなぁ。
ここで疑問が??土エレ君召喚して、モンスと戦わせると土エレ君の体力が減るので、GHで回復しようとすると犯罪フラッグが経つのです。昔はそんなのでなかったのに、バグなのでしょうか?それとも仕様なのでしょうか?
これでは、トレハンも難しい><
Norma語録:トレハンで土エレ無しではソロは無理><回復できなきゃ盾にするのみ。
その後、いつものように、パソコンにさわった状態で朝を迎えていました。
(昨日)先ほど、HPの更新も終わり、これから少しプレイしようと思います。
話は変わり、パブ39以前からずっと悩んでいるのですが…6キャラ目を作ろうかどうかと…何に悩んでいるのかと言いますと、名前なのですねぇ。
かれこれ2週間くらいになるでしょうか?おそらく名前が決まったとしても(どうせ使わないでしょうが)、最初のシャツやズボン(スカート)の色や髪型、エルフかそうでないか等々、新キャラ作成にはさらにプレイするまでに時間がかかります。これではいつになるのやら…何を覚えさせようか等は決めているのですが、他ずぅ〜と悩みっぱなしです。サクッとキャラ作れないんですねぇ。
URA語録:名前の変更、金かかる。最初は迷うが、後はやるだけ。
最初の4体がLL×3と毒エレで、インビジは成功したものの、扇動がうまくいかず、逃げて体制を立て直そうとしましたが、LLに笑われながら死にました。 そのトレハンは何とか終わりました。保険代の元は取れました。まだ、扇動、沈静が低いので、GGSだけでなく、もう少し集中的にしないとダメなんだろうなぁ。
ここで疑問が??土エレ君召喚して、モンスと戦わせると土エレ君の体力が減るので、GHで回復しようとすると犯罪フラッグが経つのです。昔はそんなのでなかったのに、バグなのでしょうか?それとも仕様なのでしょうか?
これでは、トレハンも難しい><
Norma語録:トレハンで土エレ無しではソロは無理><回復できなきゃ盾にするのみ。
その後、いつものように、パソコンにさわった状態で朝を迎えていました。
(昨日)先ほど、HPの更新も終わり、これから少しプレイしようと思います。
話は変わり、パブ39以前からずっと悩んでいるのですが…6キャラ目を作ろうかどうかと…何に悩んでいるのかと言いますと、名前なのですねぇ。
かれこれ2週間くらいになるでしょうか?おそらく名前が決まったとしても(どうせ使わないでしょうが)、最初のシャツやズボン(スカート)の色や髪型、エルフかそうでないか等々、新キャラ作成にはさらにプレイするまでに時間がかかります。これではいつになるのやら…何を覚えさせようか等は決めているのですが、他ずぅ〜と悩みっぱなしです。サクッとキャラ作れないんですねぇ。
URA語録:名前の変更、金かかる。最初は迷うが、後はやるだけ。
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無題
一応土エレ犯罪フラッグで知り得た情報を書いておきます。
バッジ5.1?ぐらいから仕様で犯罪フラッグが出るようになったようです。他の召喚モンスに対しても同じように犯罪フラグが立つのかは検証していません。
ゲームのオプションから、犯罪フラグが立ちそうなとき、そのつど表示するをはずしてやればよいらしいです。
ただし、対人や他のNPCに対しても出なくなるので注意が必要です。
毎回バッジが導入されるとそのオプションの表示がOFFになってるかは確かめてください。
これによって、土エレを魔法や包帯で回復はフラグ表示なしで可能となります。何も問題なく使用できるようには見えます。
しかし、これを続けていて青ネームが灰色になるのかはおそらくないと思いますが、何とも言えません。
パブ40になりますと、同じキャラを回復するのに、回復量が連続で使用した場合、100%、75%、50%、25%というように減っていくという仕様になるらしいので(10秒待つと100%だとか)、土エレの回復に関してはこれとは関係ないかもですが、回復ということに対して、だいぶ修正しつつある模様です。
召喚モンスの回復量・方法もいずれ見直されるのかもしれません。
また面倒になっていくなぁ。
里にかなっているのかわかりませんが、いずれ狩りがとてもつらくなることは間違いないでしょう。回復量が間に合わず、死にやすくなるとおもいます。回復量・時間は魔法、包帯、ポーションで違うらしいです。
バッジ5.1?ぐらいから仕様で犯罪フラッグが出るようになったようです。他の召喚モンスに対しても同じように犯罪フラグが立つのかは検証していません。
ゲームのオプションから、犯罪フラグが立ちそうなとき、そのつど表示するをはずしてやればよいらしいです。
ただし、対人や他のNPCに対しても出なくなるので注意が必要です。
毎回バッジが導入されるとそのオプションの表示がOFFになってるかは確かめてください。
これによって、土エレを魔法や包帯で回復はフラグ表示なしで可能となります。何も問題なく使用できるようには見えます。
しかし、これを続けていて青ネームが灰色になるのかはおそらくないと思いますが、何とも言えません。
パブ40になりますと、同じキャラを回復するのに、回復量が連続で使用した場合、100%、75%、50%、25%というように減っていくという仕様になるらしいので(10秒待つと100%だとか)、土エレの回復に関してはこれとは関係ないかもですが、回復ということに対して、だいぶ修正しつつある模様です。
召喚モンスの回復量・方法もいずれ見直されるのかもしれません。
また面倒になっていくなぁ。
里にかなっているのかわかりませんが、いずれ狩りがとてもつらくなることは間違いないでしょう。回復量が間に合わず、死にやすくなるとおもいます。回復量・時間は魔法、包帯、ポーションで違うらしいです。
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